Главная Игры Растения против зомби против капиталистических утопий: как игры вознаграждают вас, как хорошего работника

Растения против зомби против капиталистических утопий: как игры вознаграждают вас, как хорошего работника



Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 это чистая фантазия, созданная для того, чтобы ее взяли, лениво наслаждались, а потом отбросили. Сюжета как такового нет, а миссии и механика просты. Это также показывает, насколько далеко в игры проникли термиты, своего рода термиты.

Растения против зомби против капиталистических утопий: как игры вознаграждают вас, как хорошего работника

Когда вы побеждаете врага в Садовая война 2 , вы не только увеличиваете свой счет, игра воспроизводит звуковой эффект кассового аппарата, быстрое ча-цзин! чтобы указать, что вы заработали больше баллов. В этой самой беглой детской видеоигре игрок получает финансовое вознаграждение. По завершении миссий выдаются улучшения и предметы. Подразумевается их ценность - это оружие более мощное, больше очков опыта дает вам более высокий уровень персонажа и так далее - и их дальнейшее приобретение становится мотивацией для продолжения игры.

Это замкнутый цикл, система, в которой игрок выделяет время, а игра награждает это время предметами, которые, в свою очередь, игрок тратит на дальнейшее вознаграждение. Садовая война 2 Ча-цзин! Эффект делает эту систему открытой, но она присутствует во множестве игр. По зову долга Например, онлайн-режим стимулирует игроков, предлагая им лучшее оружие, лучшие способности и даже другую одежду, если они играют больше часов. Как только они достигают, скажем, 10 уровня, они получают предметы, которые позволят им убить больше игроков и выиграть больше игр, и таким образом достичь уровня 20 и так далее.

Так же поступают и игры с открытым миром. Для исследования новых областей и завершения дополнительных квестов, Кредо ассасина , Выпадать а также Скайрим присуждайте игроку предметы и очки, что впоследствии побуждает игрока исследовать дальше и играть дольше.

assassins_creed_capitalism

Даже моральные решения в играх поощряются и получают какой-то приз.Если вы спасете Джози в конце Deus Ex: Human Revolution На первом уровне ее муж расскажет вам, как покупать оружие со скидкой. Если вы оживите одного из своих сбитых товарищей по команде в По зову долга онлайн или в Победить , вы получаете бонусные баллы. Игры постоянно вознаграждают действие материалом. Это имитация реальной системы труда / заработной платы, в которой отработанные часы эквивалентны заработанным деньгам - чем больше вы играете в эти видеоигры, тем больше очков, предметов и вещей вы получаете.

Даже моральные решения в играх поощряются и получают какой-то приз.

Более интересно то, как эти игры затем побуждают игроков возвращать свою заработную плату в систему. То, что вы зарабатываете в видеоиграх, не является материальным в истинном смысле слова, поскольку его не существует физически - это капитал, но его можно использовать только в закрытых игровых системах. Игроки входят в своего рода петлю обратной связи.

Как только вы разблокируете новое оружие в Red Dead Redemption , вы продолжаете играть, чтобы опробовать оружие. Когда вы достигнете более высокого уровня в Мир Warcraft , вы посвящаете игре дополнительные часы, выполняя миссии, которые на более низком уровне либо недоступны, либо слишком сложны. Это сдержанная, самодостаточная экономика, при которой игроки получают вознаграждение за свой вклад и, в свою очередь, посвящают игре больше игрового времени или работы, тем самым генерируя больше вознаграждения и создавая больше стимулов для продолжения игры.

Фунты за потраченные часы

Длинная игра - игра, которая предлагает много часов игры и множество открываемых возможностей и контента - по-прежнему считается лучше короткой игры. Когда релизы в штучной упаковке могут стоить более 40 фунтов стерлингов, соотношение цены и качества - в базовом понимании фунтов, потраченных по отношению к полученным часам развлечений, - остается важным фактором в обсуждениях потребителей о том, хороша ли игра.

Смотрите также От Dark Souls до Manifold Garden: Как игры рассказывают истории через архитектуру Психическое заболевание в видеоиграх и почему мы должны добиваться большего Как игры вроде The Walking Dead превращают нас в кабинетных философов

Короче говоря, чем дольше игра может держать своих игроков в восторге, тем больше вероятность того, что она получит хорошие отзывы и рекомендации из уст в уста. Постепенное вознаграждение игроков предметами, которые можно потратить только в уникальной закрытой системе игры, выгодно для разработчиков, поскольку оно создает большую ценность для воспроизведения - если игра предлагает игрокам награды и обновления, к которым можно получить доступ только после 100 часов игры, это видно. как соотношение цены и качества, как лучшая игра из-за щедрого обменного курса фунтов стерлингов на развлечения.

Капитализм, в его самом основном смысле, - это обмен труда на заработную плату. В более широком смысле - и часто только теоретически - это система, в которой труд человека соотносится с его богатством и социальным статусом: основополагающий принцип капиталистического свободного предпринимательства подразумевает, что, если вы готовы работать для чего-то, вы достигнете этого. . Этим основным принципам капитализма подражают видеоигры. Чем больше вы играете, тем больше получаете. Чем больше вы готовы играть, тем больше вы будете вознаграждены - игрок, который старательно исследует каждую область в Выпадать будет иметь больше, чем игрок, который путешествует только по избранным частям игровой карты.fallout_4

Чтобы капитализм функционировал, люди должны хотеть работать, зарабатывать заработную плату, а также придавать неявную ценность материалам. Общество, в котором не ценились деньги, товары или предметы роскоши, не было бы капиталистическим - если бы люди не заботились о заработной плате, они не производили бы труда, а материальные показатели капиталистического общества - отрасли, корпорации и т. Д. - стали бы неустойчивыми. .

Эту модель также эмулируют видеоигры.Игрокам говорят или неявно знают, что находить предметы или зарабатывать очки - это хорошо, что оружие, броня и разблокированные способности не только улучшат их в игре, но, возможно, позволят им полностью получить доступ к новым областям игры. Часто прогресс в игре зависит от способности и желания игрока зарабатывать. Более поздние этапы ролевых игр требуют, чтобы игроки накопили достаточно очков опыта, чтобы стать сильнее, или оружие и предметы, достаточно мощные, чтобы победить продвинутых врагов.

Видеоигра поддерживается готовностью игрока «тратить». Если игрок не хочет использовать игровые награды и материалы и, следовательно, не ищет их, игра заканчивается.

Точно так же, как обитатель капиталистической системы должен зарабатывать зарплату, чтобы покупать материалы, чтобы продвигаться в видеоиграх, вы должны быть готовы искать и собирать игровые награды. Заработная плата, получаемая гражданином-капиталистом, возвращается в систему - она ​​тратится на продукты, тем самым поддерживая предприятия и корпорации. Точно так же видеоигра поддерживается готовностью игрока тратить. Если игрок не хочет использовать игровые награды и материалы и, следовательно, не ищет их, игра заканчивается. Как упоминалось выше, это оказывает дополнительное, внешнее, пагубное влияние на создателя игр: игры, которые мотивируют людей продолжать играть и, как следствие, имеют большую ценность для воспроизведения, в целом считаются лучшими играми, с большей вероятностью получат хорошие отзывы, словом, устные рекомендации и, возможно, более высокие продажи.

Выдача заработной платы в обмен на труд и расходование заработной платы, закрепленное учреждениями и отдельными лицами, имеет жизненно важное значение для поддержания капиталистической системы.Точно так же продолжение видеоигры и успех создателя игры зависят от желания игроков зарабатывать и желания приобретать игровые предметы.

vizio smart tv не включается

Реальный капитализм или утопическое видение?

Однако видеоигры не полностью построены по образцу капитализма, поскольку они всегда вознаграждают за работу заработной платой. В игре количество сыгранных часов почти всегда равно полученному материалу. Однако в реальных капиталистических обществах дела обстоят менее справедливо. Человек может стать богатым или получить большое материальное вознаграждение, не работая для этого. С другой стороны, выпускник университета может обнаружить, что его квалификация, требующая трех лет школьной работы, не дает им оплачиваемой работы.

Видеоигры, в отличие от реальных обществ, несут формальную ответственность за справедливость: вознаграждение распределяется пропорционально действиям игроков. В этом смысле они не основаны на реальном капитализме.

god_ex_capitalism

Если создатели игр хотят бросить вызов капиталистическим наклонностям видеоигр, просто нужно сделать больше вещей - игрокам нужно дать больше действий для выполнения, которые не получают явного материального вознаграждения. Моральные решения, упомянутые ранее (оживить сбитого товарища по команде в По зову долга , спасая жизнь в Бог из ) кажется рациональным местом для начала.

Вместо того, чтобы вознаграждать действия очками, разработчики игр могут позволить действиям быть вознаграждением сами по себе.

Вместо того, чтобы вознаграждать эти действия очками или предметами, разработчики игр могут позволить действиям быть наградами сами по себе. Чувство делать что-то моральное или просто делать что-то по собственному желанию в видеоигре может считаться достаточной наградой. В конце концов, это извращенная и циничная динамика, когда разработчики игр апеллируют не к альтруизму или морали игрока, а к его стремлению к материальному.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ - GTA без оружия: знакомьтесь с игроками-пацифистами, которые отказываются убивать

Интересные статьи

Выбор редакции

Найти все зашифрованные файлы в Windows 10
Найти все зашифрованные файлы в Windows 10
В Windows 10 проводник не предлагает быстрого способа найти все зашифрованные файлы, хранящиеся на вашем диске. Вот альтернативное решение.
Как получить доступ в Интернет 5G или 4G на вашем ноутбуке
Как получить доступ в Интернет 5G или 4G на вашем ноутбуке
Узнайте, как получить высокоскоростной беспроводной доступ в Интернет на своем ноутбуке или ноутбуке с помощью мобильных решений 4G и 5G.
Как показать процент заряда батареи на Android
Как показать процент заряда батареи на Android
Хотите знать, сколько осталось заряда батареи вашего телефона? Вот как отображается процент заряда батареи на Android-смартфонах.
Как просматривать оригинальные полноразмерные изображения и фотографии профиля в Instagram
Как просматривать оригинальные полноразмерные изображения и фотографии профиля в Instagram
Сегодня многие камеры для смартфонов могут конкурировать с зеркальными фотокамерами премиум-класса. Еще никогда не было так просто запечатлеть потрясающее произведение искусства, чтобы поделиться с его подписчиками в Instagram. К сожалению, многие фотографии в Instagram часто не выглядят так высоко.
Microsoft убивает HomeGroup
Microsoft убивает HomeGroup
Если вы поклонник функции HomeGroup, вот вам плохие новости. Начиная с недавно выпущенной Windows 10 Build 17063, Microsoft прекращает поддержку функции HomeGroup.
Цвета AirPod: что означают белый, зеленый, оранжевый и другие цвета
Цвета AirPod: что означают белый, зеленый, оранжевый и другие цвета
Если AirPods не мигают белым, это обычно означает, что вам необходимо их сбросить. Другие цвета обозначали, что AirPods заряжаются, соединяются и т. д.
Получите декодер HEVC для обновления Windows 10 Fall Creators Update
Получите декодер HEVC для обновления Windows 10 Fall Creators Update
Когда было выпущено обновление Windows 10 Fall Creators Update, люди ожидали, что в ОС будет включен декодер H.265, идущий в ногу со временем.