Главная Смартфоны Психическое заболевание в видеоиграх и почему мы должны добиваться большего

Психическое заболевание в видеоиграх и почему мы должны добиваться большего



Смотрите также Как игры, подобные The Walking Dead, превращают нас в кабинетных философов SOMA, BioShock и ужасов: как игры задействуют наши внутренние страхи Сонеты Minecraft: как соединяются миры поэзии и игр

Если вы потратили много времени на видеоигры, возможно, вы знаете о пагубной и разрушительной тенденции, которая пронизывает среду. В играх есть серьезная проблема с изображением психических заболеваний, часто клеймят тех, кто нуждается в поддержке и сострадании, жестокими и устрашающими.

Психическое заболевание в видеоиграх и почему мы должны добиваться большего

И это несмотря на то, что многочисленные исследования утверждают, что люди с проблемами психического здоровья на самом деле с большей вероятностью стать жертвами насилия, чем преступники . Даже подавляющее большинство людей с менее распространенными диагнозами, такими как шизофрения и биполярное расстройство, не страдают вероятно проявят рост агрессивного поведения , хотя это не предотвратило повторение порочных стереотипов снова и снова.

Джеймс Харрис, глава отдела коммуникаций в Фонде психического здоровья, рассказывает мне: В играх и, шире, в фильмах, часто встречается заброшенный приют или роль психиатрического пациента в качестве главного злодея. Признавая, что намерение авторов - не усиливать стигму, а скорее развлекать, по умолчанию они помогают увековечить стереотип о том, что существует взаимосвязь между людьми, живущими с проблемами психического здоровья, и агрессивным поведением. Однако реальность такова, что люди с проблемами психического здоровья чаще становятся жертвами насилия.

mental_health_in_games_outlast

(Вверху: Outlast от Red Barrels)

Конкретным примером выпуска, который играет в этом представлении, является Переживать , хоррор от разработчика Red Barrels. В игре вы играете внештатным репортером-расследователем, запертым в психиатрической больнице. Чтобы сбежать, вы должны идти по темным и унылым коридорам приюта, избегая при этом заключенных на свободе. Переживать изображает пациентов с проблемами психического здоровья в первую очередь как враждебных сторонников. И это несмотря на вред, который изображение может нанести тем, кто страдает психическими расстройствами, представляя их как людей, которых следует сторониться, презирать или даже изолировать от общества.

Пациенты с психическим здоровьем регулярно выступают в качестве условного обозначения угрозы для аудитории, чтобы вызвать страх.

Существует множество игр, в которых одинаково бесчувственно и лениво изображаются люди, страдающие психическими заболеваниями. Другие включают Охота 2 , игра, которая начинается со сценария, в котором два пациента зверски убивают персонал приюта, чтобы сбежать; Фаренгейт , в котором игроки снова убегают от пациентов, находящихся в свободном роуминге; и раздел Зала Богоматери вB ioshock Infinite , где они - не более чем жуткие декорации, на которые можно пялиться.

Есть много других игр, в которых пациенты с психическим здоровьем изображаются как враги или реквизиты, чтобы игрок чувствовал себя в опасности. Эти изображения многое говорят о том, насколько укоренилось представление о психически больных как о насильственных людях в нашей культуре в целом, где пациенты с психическим здоровьем регулярно выступают в качестве условного обозначения угрозы для аудитории, чтобы вызвать страх.

Есть законное беспокойство по поводу того, как вредный и невероятно устаревший образ психиатрических больниц, изображенный в этих названиях, влияет на суждения тех, кто обращается за лечением. В таких играх, как До рассвета, Затронуто: Убежище, а также Зло внутри , убежища показаны как сырые и жалкие места, заполненные ужасающими медицинскими приборами, ужасным освещением и принудительными ограничениями. В этих играх они служат тюрьмой, где заперты нежелательные люди, в отличие от среды, в которой кто-то может найти время, чтобы выздороветь. Они могут быть преувеличены, но эти устаревшие изображения клеймят эти учреждения, предполагая, что они каким-то образом опасны или угрожают посетить.

mental_health_in_games_evil_within

(Выше: В Evil Within от Tango Gameworks)

мертвый при дневном свете, играющий с друзьями

Многие люди, страдающие психическими расстройствами, не обращаются за помощью в благотворительные организации. Разум утверждает в своем руководстве по насилию и психическому здоровью. Часто это происходит потому, что они боятся стигматизации или заключения в тюрьму, если они говорят о насильственных мыслях или побуждениях. Принимая во внимание огромные таланты, работающие в индустрии сегодня, разочаровывает то, что так много разработчиков прибегают к этим разрушительным приемам вместо того, чтобы тратить время на разработку более точных изображений.

При этом есть некоторые игры, которые являются исключениями из правил, хотя эти игры в основном выходят за рамки жанра ужасов и фокусируются на более распространенных диагнозах. К ним относятся такие заголовки, как Квест депрессии , Ускользнуть , а также Фактический солнечный свет , которые рассказывают глубоко личные истории в гораздо меньшем масштабе. Они блестяще справляются с темами депрессии и тревоги и побуждают свою аудиторию сопереживать персонажам, ставя их на место.

С упором на сочувствие, а не на насилие, эти игры помогают лучше понять психическое заболевание.

Например, интерактивная фантастическая игра Квест депрессии постепенно сокращает количество доступных вам вариантов на основе ваших предыдущих решений. Это нацелено на то, чтобы воспроизвести, как повседневные задачи могут стать трудными или даже невозможными для людей с проблемами психического здоровья. С упором на сочувствие, а не на насилие, эти игры помогают лучше понять психическое заболевание, его диагноз и способы лечения. Персонажи также демонстрируют реалистичные симптомы, а не выглядят как карикатуры.mental_health_in_games_actual_sunlight

(Вверху: «Настоящий солнечный свет» Уилла О’Нила)

В то время как такие игры, как Переживать наделяют карикатурными атрибутами людей с психическими расстройствами, эти небольшие заголовки требуют времени, чтобы исследовать подлинные симптомы, такие как беспокойство, недосыпание и апатия, демонстрируя гораздо более внимательный подход. Эта тенденция была отмечена многими организациями психического здоровья, в том числе Фондом психического здоровья:

Харрис предполагает, что есть явные признаки того, что ситуация начинает меняться к лучшему. Растет понимание психического здоровья и того факта, что оно затрагивает очень многих людей. Это теперь отражается в играх, поскольку все больше разработчиков стремятся создавать игры, избегающие заезженных клише и / или отражающие главных персонажей, которые - как герои - живут с проблемами психического здоровья. В этом смысле игры до настоящего времени просто отражали взгляды общества. Мы надеемся, что в будущем эта отрасль, учитывая ее постоянно растущее культурное значение, возьмет на себя ведущую роль в обеспечении более восприимчивого и точного отражения психического здоровья.

Итак, как видеоигры могут улучшить представление о проблемах психического здоровья? Что ж, самое главное, они могут обратиться за помощью к соответствующим благотворительным организациям, а также к участникам кампаний, чтобы убедиться, что они создают контент, который не играет на уже существующих предрассудках. Они могут перестать пытаться извлечь выгоду из страданий других и создавать контент, который помогает обучать, вместо того, чтобы возводить стены, и они могут предоставить номера телефонов доверия в своей работе, чтобы помочь тем, кто может в них нуждаться.

Мы можем помочь, поддерживая создателей, достаточно храбрых, чтобы нарушить условности.

Видеоигры как среда еще относительно молоды, но это не значит, что они свободны от критики. Им следует стремиться к лучшему. Мы можем помочь, поддерживая создателей, которые достаточно храбры, чтобы нарушить условности, а также усиливая голоса тех, на кого негативно влияют плохие репрезентации. Учитывая, что каждый четвертый житель Великобритании ежегодно страдает от проблем с психическим здоровьем. , важно, чтобы мы проявляли должное уважение и заботу к тем, кто проходит лечение, вместо того, чтобы способствовать дальнейшей дискриминации и опасному подделке.

mental_health_in_games_hellblade

(Вверху: Hellblade от Ninja Theory)

В течение следующего года запланировано несколько изданий, которые будут посвящены психическим заболеваниям, начиная от проблемных Убежище от Senscape к обнадеживающим Адский клинок пользователя Ninja Theory. Пока Убежище выглядит как еще одна игра в том же утомленном духе, что и другие хоррор-игры, действие которых происходит в психиатрических больницах, Адский клинок по крайней мере, похоже, он пытается представить психоз подходящим и чувствительным образом. Это связано с тем, что разработчики заручились помощью Пола Флетчера, профессора нейробиологии Кембриджского университета и практикующего психиатра. Тем не менее, оба названия вызовут серьезную озабоченность у тех, кто заинтересован в точности этих изображений, поскольку многие из них были сожжены ранее людьми, обещавшими подлинность, но не смогли их передать. Видеоигры просто должны стать лучше.

Полезные сайты и телефоны доверия:

Самаритяне (Открыто 24 часа в сутки):116 123

Разум (Открыто с понедельника по пятницу с 9 до 18 часов):0300 123 3393

СЛЕДУЮЩИЙ: Как игры, такие какСОМАа такжеBioShockподключитесь к нашим внутренним страхам.

Интересные статьи

Выбор редакции

В Windows 10 версии 21H2 будет произведен капитальный ремонт пользовательского интерфейса.
В Windows 10 версии 21H2 будет произведен капитальный ремонт пользовательского интерфейса.
Проект обновления пользовательского интерфейса носит внутреннее название «Солнечная долина». В 2021 году Microsoft собирается внести серьезные изменения интерфейса в Windows 10. Windows 10 версии 21H2. Microsoft собирается обновить многие высокоуровневые
Как пакетно переименовать файлы в Windows 10
Как пакетно переименовать файлы в Windows 10
Допустим, вам нужно переименовать два-три файла в Windows. Вы не будете возражать, щелкнув пару раз и введя похожую или идентичную информацию, верно? Однако, если вам придется проделать это десять и более раз, или
Как добавить ботов на сервер Discord
Как добавить ботов на сервер Discord
Если вы запускаете сервер Discord, у вас есть широкий спектр возможностей для обеспечения удобных функций для ваших игроков. Одна из таких функций - добавление ботов. Настроить сервер очень просто, если вы научитесь добавлять
Этот ИИ учится снимать эпизоды Флинстоунов с причудливыми результатами
Этот ИИ учится снимать эпизоды Флинстоунов с причудливыми результатами
Возможно, в 2018 году не будет большого спроса на новые эпизоды Флинтстоунов, но если когда-нибудь на карте появится возрождение, искусственный интеллект получит фору. Только что вышел мультик о жизни в каменном веке.
Скопируйте сведения о производительности в диспетчере задач в Windows 10
Скопируйте сведения о производительности в диспетчере задач в Windows 10
Как скопировать сведения о производительности в диспетчере задач Windows 10. Менее известной функцией диспетчера задач Windows 10 является возможность копировать сведения о производительности, su
Как смотреть Bravo без кабеля
Как смотреть Bravo без кабеля
Многие люди, решившие перерезать шнур, задаются вопросом, как они могут продолжать смотреть определенные каналы. Например, вы можете насладиться шоу Top Chef: Last Chance Kitchen или Family Karma на Bravo. Но нужно ли вам отказаться от своих фаворитов?
Как исправить Instagram: ваша учетная запись была временно заблокирована
Как исправить Instagram: ваша учетная запись была временно заблокирована
Instagram может временно заблокировать вашу учетную запись по нескольким причинам. Компания заблокирует учетную запись, чтобы защитить учетные записи пользователей, защитить платформу и обеспечить лучший пользовательский опыт. Если вы попытались войти в свою учетную запись и получили