The Shivering Isles - первое полноценное дополнение для Oblivion. Возможно, это наименее навязчивое расширение в игре, поскольку, если вы не спите в игровом мире или не заставляете жителей Тамриэля распространять новые слухи, вы можете полностью упустить тот факт, что в Ниббене появился остров со странным порталом. Залив.
После предварительной встречи с рыцарем за пределами этого портала, вы можете войти в царство Шеогората, даэдрического принца безумия, так же, как вы это делаете при входе во Врата Обливиона. После разговора с Хаскиллом, камергером даэдрического принца, вы попадаете в своего рода чистилище, изобилующее гигантскими грибными деревьями и необычными персонажами. Здесь держат авантюристов, не позволяя им попасть на Дрожащие острова чудовищный привратник, который держит ключи от двойных царств Мании и Деменции. Так что вы должны убить его, чтобы попасть внутрь.
Дрожащие острова - воплощение биполярной личности безумного принца: Мания - страна ярких красок, странной флоры и еще более необычной фауны; Деменция же мрачна как визуально, так и психологически. Это мрачно, уныло и заросло спутанными когтистыми корнями. Тема противоречивой психики присутствует всегда, от поселения Сплит, где у каждого жителя есть двойник, до противоречивой речи его правящего принца. Однако шум Шеогората через короткое время утомляет. К счастью, вы можете пробел через всю чушь и потом проверить журнал квестов или попросить разъяснений у Хаскилла.
Сценарий - позор, озвучка хорошая. Меняющийся акцент Шеогората убеждает вас, что вы имеете дело с кем-то, кто не совсем в здравом уме, и что вам лучше сделать то, что он говорит, прежде чем его хрупкий ум изменится.
Шеогорат обычно отправляет вас на довольно приземленные задания; первый видит, как вы ремонтируете темницу, чтобы защитить царство от чужаков, вместо привратника, которого вы только что убили. Пробейте себе путь, и вы обнаружите, что у вас есть контроль над этим подземельем для группы искателей приключений, которые выбирают, свести их с ума или убить их (и украсть их оборудование) в нескольких комнатах. У вас нет выбора, поэтому, если вы играете за хорошего персонажа - предполагаемое мировоззрение основного квеста Обливиона, несмотря на заявления, что вы можете играть как злодей - это раздражает. То же самое и с большинством квестов, в которых вы поднимаетесь по карьерной лестнице в Суде Безумия Шеогората.
В то время как квесты Шеогората, как правило, относятся к типу «извлечь это» или «очистить подземелье», другие квесты, которые дают менее могущественные персонажи, обычно забавны. Один из них связан с параноиком, что его стены обрушатся на него, пока он спит, поэтому вам решать, найти ему безопасное место для отдыха. Это приводит к переговорам с нищими, которые по понятным причинам не решаются согласиться на обмен постелями, учитывая непредсказуемый характер царства, которое прямо подражает сломанной совести своего правителя.
Просто путешествие по миру - это тоже удовольствие для глаз. Алхимикам следует отметить множество новых растений, большинство из которых пригодятся для приготовления полезных зелий. Существа также заслуживают внимания, если не из-за их странного вида, то потому, что некоторые из монстров - непростая игра даже для персонажа с усиленным уровнем, оснащенного первоклассным снаряжением и заклинаниями. Вы можете отправиться на Дрожащие острова сразу после подземелья для создания персонажей в начале Oblivion благодаря спорной универсальной системе уровней, но мы рекомендуем получить экипировку, прежде чем пытаться стать Безумным богом.
Следующая Страница