взрыва также Splatoon 2 были огромным успехом для Nintendo. Чернильный шутер стал первым новым IP-адресом компании за многие годы и стал ключевой частью линейки Nintendo, подтолкнув японского разработчика и издателя в сферу соревновательных игр, концертов живой музыки и добавив еще один лук к своему репертуару. иконы поп-культуры.
Глядя на успехвзрывТеперь было бы легко сказать, что это была тщательно спланированная производственная и маркетинговая кампания, специально разработанная для привлечения внимания новой аудитории. Однако, выступая на GDC 2018, продюсер сериала Хисаши Ногами сообщил, чтовзрывУспех был скорее приятным сюрпризом, чем кампания, проводимая Cambridge Analytica в целевом дизайне. Фактически, когда проект начинался, они даже не знали, какую игру они собирались сделать.
«В начале 2013 года мы сформировали команду из 10 разработчиков с целью создать новый тип игры, который не вписался бы в уже существующие категории», - объяснил Ногами переполненной аудитории. Мы вместе обсуждали наши идеи каждый день, пока через полгода у нас не было более 70 различных проектных предложений и несколько прототипов программного обеспечения.
Найдя базу длявзрывВ прототипе блоков тофу, брызгающих чернилами друг на друга, пришло время воплотить концепцию в настоящую игру. Только когда команда заперлась в идее двух форм игры - бега и рисования или скрытия в чернилах - они даже знали, что есть продукт, в который люди действительно захотят играть.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: В 2016 году было продано 2,1 миллиарда карт, и ККИ Покемон по-прежнему набирает обороты.
Интересно, что одно из величайших чар Splatoon, Инклинги, появилось гораздо позже в разработке. Гуманоидные кальмары, которых вы найдете в выпущенной игре, на самом деле начинали как кролики. «У нас было много разных дизайнерских идей», - продолжил Ногами, обнаружив, что есть даже первые идеи использовать Марио, Йоши и других в мире.
См. Связанные В прошлом году было продано 2,1 миллиарда карт, и карточная игра Pokémon Trading Card Game по-прежнему пользуется успехом. Обзор Nintendo Switch: лучшая консоль Nintendo на сегодняшний день Лучшие игры для Nintendo Switch 2018 года: 11 обязательных игр, в которые можно играть дома или в дороге
Кальмары были одним из первоначальных вариантов дизайна, но мы не могли найти причины, чтобы предпочесть один конкретный дизайн другому. Но как только мы подумали о движении сквозь чернила как о «плавании», стало очевидно, что кальмар должен стать нашим персонажем.
как перемещать десятичные знаки в Excel
Несмотря на довольно странный вид,взрывдолжно происходить в мире, не слишком отличающемся от нашего. Фактически, Ногами даже объяснил, что временная шкала игры идет параллельно с нашей, но в другом измерении ... Команда приложила огромные усилия, чтобы закрепить весь мирвзрыв«Инкополис», чтобы он почувствовал себя живой вселенной; то, к чему игроки могут подключиться.
Звукорежиссеры нашей команды предложили, чтобы игровая музыка состояла из мелодий, популярных среди пробужденной молодежи этого мира, и песни должны звучать из динамиков во время битв за территории. Они представляли вымышленные группы, которые создавали эту музыку, и использовали эту концепцию для создания треков в различных стилях.
[Построив вселенную] таким образом, мы поддержали наш мир и сделали его более убедительным, воображая и создавая контент, не связанный напрямую с основным контентом игры.Раноконцепт-арт Inklings от Splatoon
Как Splatoon создал и сохранил совершенно новую базу игроков
Когда построение мира и игровой процесс в Splatoon улажены, команде разработчиков все еще предстояло преодолеть одно серьезное препятствие - заставить людей играть в эту чертову штуку. Нам пришлось столкнуться с рядом проблем, связанных с созданиемвзрыв- продукт, который мы могли бы отправить в мир, - объяснил Ногами. Поскольку это новый IP-адрес без установленной истории, мы не были уверены, сколько людей возьмут игру и сыграют в нее.
Длявзрыв, это может быть большой проблемой. Если многопользовательская онлайн-игра не может создавать и поддерживать базу игроков, то с тем же успехом это может быть и не игра. Как вы понимаете, вывод на рынок нового IP означает, что может быть относительно сложно в первую очередь заставить людей играть, а затем вы должны гарантировать, что они будут возвращаться снова и снова.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшие игры для Nintendo Switch
Именно здесь мы видим начало подхода Splatoon к контенту, постепенно выпуская новые карты и оружие бесплатно каждые несколько месяцев. Изначально этот процесс начинался как способ обеспечить привыкание игроков квзрывУникальная игровая механика, но оказалось, что это отличный способ снова и снова привлекать людей к новым испытаниям.
Поскольку в Splatoon появилась новая механика стрельбы чернилами по земле, мы почувствовали, что выпуск всего оружия и уровней сразу помешает игрокам обнаружить все свои уникальные черты, прежде чем двигаться дальше и забыть о них.
Добавляя новое оружие, этапы и режимы по мере того, как игроки знакомятся с игрой, а игровое сообщество развивается, мы надеялись сохранить игру свежей для игроков и создать среду, в которой они хотели бы оставаться вовлеченными.
как отключить скрытые субтитры на roku
Смотря навзрыва такжеSplatoon 2На графике ежедневных активных пользователей с момента их запуска видно, что этот подход сработал хорошо. На протяжении всей жизни обеих игр наблюдается явный устойчивый уровень вовлеченности, который достигает пика каждые выходные и повышается с появлением нового контента.
Мы надеемся, что члены семьи, друзья и те, кто пользуется социальными сетями, используют Splatfests, чтобы вступить в серьезные глупые дебаты о том, какая приправа лучше.Огромные всплески в игре возникают, когдавзрывПроводятся соревновательные 'Сплатфесты'. В этих 24-часовых событиях игроки поддерживают две стороны несущественного аргумента, борясь за победу за свои предпочтения. Прошлые фестивали Splatfests вращались вокруг того, какая приправа лучше всего (кетчуп или майонез); как правильно положить рулон туалетной бумаги на держатель (передний или задний рулон), и даже если корнишоны занимают достойное место в бургере.
Сплатфесты созданы для того, чтобы дать людям повод поиграть в игру, но мы надеемся, что они эффективны в привлечении к разговору тех, кто на самом деле не играет, так что Splatoon - это то, что обсуждается за пределами самой игры.
Мы надеемся, что члены семьи, друзья и люди в социальных сетях используют эти мероприятия, чтобы вступить в серьезные глупые дебаты на актуальные темы, например, может ли кетчуп лучше приправы, чем майонез.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Super Smash Bros Switch возвращается в 2018 году
Взрыв как культурный феномен
Вне самой игрыSplatoon’sперсонажи появлялись на реальных событиях по всему миру. В Японии поющий дуэт Squid Sisters объединился сSplatoon 2Дуэт ди-джеев Off the Hook, дающий живые концерты перед сотнями людей.
что делает режим стримера в раздоре
«Вам, разработчикам, это может показаться немного странным, но ничто не делает нас более счастливыми, чем то, что созданные нами персонажи так много значат для людей», - пояснил Ногами. Для нас это было все равно, что смотреть, как эти дети, которых мы вырастили, растут и добиваются успеха в мире самостоятельно.
Как разработчики, мы внимательно изучили каждую деталь концерта, чтобы убедиться, что он связан с содержанием наших игр и отражает их.
Что касается Ногами, его команды и Nintendo, все, что происходит как внутри, так и вневзрывоказывает прямое влияние на то, как фанаты воспринимают игру и взаимодействуют с ней. Вместо того, чтобы просто создать название для игры, они создают игровой процесс, который понравится людям.
Как человек, который сам любил играть в игры в детстве, одни из моих лучших воспоминаний - это возбужденные дискуссии об играх, которые я вел с друзьями. На мой взгляд, рисование фан-арта или посещение мероприятий, связанных с игрой, являются неотъемлемой частью наслаждения миром самой игры.