For Honor: Практика
Я бы, наверное, не преуспел в бою. В частности, средневековая битва, хотя я не уверен, что выдержу любой период затяжных боев. Мне нравится думать, что я буду рубить и рубить с отработанной эффективностью, я не знаю, действительно хорошего рыцаря. Но в глубине души я понимаю, что меня разорвет на куски, как только я слезу с лошади. Я бы, наверное, даже лошади не обзавелся. Они просто давали мне палку и позволяли немного поприветствовать, прежде чем отвернуться, уныло вздыхая над машиной времени, на которой я прибыл.
Спасибо, что напомнили мне об этом, For Honor. Я пробовал вас на Gamescom 2016, и у меня все получилось не очень хорошо. Однако мне было весело. И это действительно важно, правда?
как играть в мультиплеер на невернутом
Верно?
For Honor - это многопользовательская игра, в которой вы играете за одну из трех исторических фракций - рыцарей, самураев и викингов - и в основном сражаетесь друг с другом с мечами и топорами. Почему? Что-то связанное с военачальником по имени Аполлион, хотя во время моего короткого времени, проведенного с игрой на Gamescom 2016, не было особого сюжета. Вместо этого, когда я работал с For Honor, я прошел через краткое руководство по основному механика, а затем матч против группы других игроков.
как мне разблокировать номер
У каждой из основных фракций, по-видимому, есть четыре фракции на выбор в финальной игре, хотя в сборке, которую я пробовал, это было ограничено по одной для каждой группы. Выбрав Самурая, я прошел обучение, в котором рассказывалось об основах боя на мечах, в основе которых лежат три стойки, в которые вы можете поместить своего персонажа, переключаясь между ними с помощью джойстика при захвате врага.
Когда вы сталкиваетесь с противником, вам нужно обратить пристальное внимание на направление его стойки - сопоставить ее, чтобы заблокировать атаку, и перейти в другую стойку для атаки. Слежение за движениями врагов до такой степени автоматически переводит меня в режим Dark Souls, но я обнаружил, что попытки откатиться от противника быстро привели к тому, что меня косили. Вместо того, чтобы постоянно держать игрока в напряжении, система, похоже, настроена на продвижение вперед в бою - сломать охрану и подорвать движения ваших оппонентов, прежде чем у них появится возможность объединить атаку.
Мне удалось достаточно хорошо разобраться в этом в туториале, но все вышло за рамки пресловутого окна, как только меня бросили в матч. Доминион вДля честивидит, как четыре игрока сталкиваются с другими четырьмя игроками, борющимися за контроль над зонами на карте. Во-первых, удерживать внимание на стойке атакующих становится намного сложнее, когда вокруг вас толпятся десятки (значительно более слабых) ИИ-солдат, и я решительно обнаружил, что моя тактика должна меняться в зависимости от того, с какой фракцией бойцов я столкнулся. Добавьте ко всему этому уровень командного общения, и я в основном провожу первый час, когда меня много зарезают, и я извиняюсь за то, что меня много зарезали.
как бросать вещи в roblox
См. Связанные Dark Souls 3 и ужас повторения Dark Souls 3 и ужас повторения Dark Souls 3 и ужас повторения Dark S… Виртуальная реальность изменит ваше представление о насилии. Как игры, подобные «Ходячие мертвецы», превращают нас в кабинетных философов Однако это не плохо. Я чувствовал, что только поцарапал поверхность
Поиграв еще несколько часов, я, вероятно, смогу добиться некоторого подобия компетентности, хотя наличие резкого обрыва сложности, которое нужно преодолеть, неизбежно мешает ему быть мгновенно доступным, как что-то вроде Blizzard.Overwatch. Тем не менее, определенно есть место для сложной многопользовательской игры, основанной на рукопашном бою, и если вы любите бесконечные межкультурные средневековые убийства,Для честиПохоже, очень весело.
Дебют игры запланирован на 14 февраля (День святого Валентина?) 2017 года на ПК, Xbox One и PS4. Если вы не можете дождаться этого момента, обязательно зарегистрироваться на закрытое альфа-тестирование For Honors, которое стартует 15 сентября.
Предыдущая страница