Я ищу свою дочь, но у меня совсем нет денег. У меня нет зелий, у меня нет еды, и мой меч сломан. Итак, прежде чем отправиться в путь, я еду на военный контрольно-пропускной пункт в поисках денег на припасы. Вытащив объявление с доски, я беру контракт на охоту на монстров.Понимая, что это не монстр, а группа эльфов, я пытаюсь поговорить с ними и, если это не удается, забиваю их до смерти.
Во многих играх вы выполняете квесты и задания, но толькоВ Ведьмак 3:Дикая охота заставляет вас чувствовать взлеты и падения, связанные с поиском работы, сменой работы и погоней за выплатами. Да, фрилансеры не склонны бить эльфов, и, нет, Геральту из Ривии, возможно, не придется заполнять налоговую декларацию с самооценкой, но его жизнь является одним из лучших примеров самозанятости в играх.
Я работаю не по найму уже два года. Когда я начинал, обо мне никто толком не слышал, и у меня не было реальной репутации в отрасли, поэтому мне пришлось проявить прагматичность и приложить все усилия, чтобы удержаться на плаву. Я проводил и организовывал мероприятия, проводил видеоинтервью, вел подкаст, писал сообщения в блогах, создавал официальные документы, создавал электронную книгу. Я даже устраивал распродажи выпечки. И я сделал все это потому, что должен был. Вы даже не начинаете осознавать, насколько близка линия доходов, пока на ваш счет не поступят деньги по прихоти полдюжины финансовых контролеров. Вы берете разного рода работу у самых разных людей.
Именно посреди этого безумия - когда я переключался между написанием книг и интервьюированием руководителей рекламы - я начал понимать, что большинство игр, в которые я играл, совершенно не связаны с моим профессиональным опытом. Фактически, я почти полностью забивал игры, в которых у меня была четкая работа. Я завершил Массовый эффект сериал, где я был дьявольски красивым командиром в удручающей военной иерархии. И мой любимый способ расслабиться остается Футбольный менеджер , игра о том, чтобы добиться результатов или быть уволенным начальством без сожаления.
По мере того как я все больше привыкал к своему статусу босса и единственного сотрудника компании, я был разочарован тем, что не так много игр отражало мой опыт работы. Потом я играл Ведьмак 3 .
Собираюсь соло
В этой игре мне нравится то, что самозанятость занимает центральное место в личности Геральта. Он знает, что он наемный убийца монстров, мир знает, что он наемный убийца монстров, и все относятся к нему как к такому. В результате вы можете провести всю игру, испытывая безумие независимого профессионала, включая принятие тех же прагматических решений, что и я.
Подобно тому, как я теоретически писатель, когда мне это подходит, Геральт теоретически ведьмак только тогда, когда ему это подходит. Конечно, он возьмется на работу по контракту, которая соответствует его спецификациям, когда ему это нужно: в конце концов, рубить василисков, виверн и мантикор - это то, чему его научили. Но, применив расплывчатое описание бизнеса, как внештатный убийца монстров, и воспользовавшись путаницей людей по поводу того, что это влечет за собой, мне удалось вовлечь Геральта во всевозможные махинации с оплатой монетами, которые я с гордостью назвал бы своими собственными.
Было время, когда я загнал партию волшебных свиней в пещеру, чтобы получить немного дополнительных денег. Однажды я надменно заявил, что убийство одного монстра - это рутинная работа, а не работа Ведьмака, но все же пошел и вырубил мерзавца за деньги. Даже основная сюжетная линия о поисках подопечной и приемной дочери Цири технически не является работой Ведьмака. Но когда Император Нильфгаарда платит глупые суммы денег за то, что вы все равно собирались сделать, вы также можете положить их в дебиторскую задолженность.
Одна из самых умных вещей, которую делает игра, - это тонко убедиться, что вам действительно нужно работать. Небольшие штрихи, такие как ограничение количества валюты, в которой продавцы должны покупать вашу добычу, и принуждение вас раскошелиться на ремонт брони, означают, что денег мало. Это заставляет вас принимать сомнительные решения, особенно когда в начале игры мало монет.
Вы начинаете с того, что просите зарплату после каждой работы, даже если подозреваете, что некоторые люди ударили бы вас головой, если бы они не были так напуганы тем, куда вы вставите свой меч. Вы начнете снижать плату за людей, которые вам нравятся, и за тех, кого поддерживаете, одновременно повышая плату за работу, которую ненавидите. Вы даже начнете регулярно бриться, потому что никому не нравится быть непослушным на деловой встрече. Верно?
Денежные заботы
Короче после игры Ведьмак 3 вы начнете понимать, как люди, работающие не по найму, видят мир. Вы беспокоитесь о зарабатывании денег, но вы также беспокоитесь о том, как вас воспринимают как зарабатывающих эти деньги. Вы знаете, что репутация имеет значение, и уж точно не хотите, чтобы у вас была плохая репутация. Вы начинаете сдерживать расходы, чтобы иметь наличные деньги на случай, если какое-то ценное оборудование сломается.
См. Связанные Grand Theft Auto и аэрография истории От Kickstarter и Indiegogo к Fig: Как краудфандинг изменил игровой процесс Призрачные амбиции симуляторов искусственной жизни Множество названий побуждают нас думать и вести себя как крупный лидер с огромным бюджетом и рабочей силой, но очень немногие побуждают нас думать как малый бизнес. Конечно, отчасти это связано с тем, что вы мечтаете о большом, развлечение, и есть радостный эскапизм, который возникает, когда вы возглавляете футбольный клуб, тюрьму или промышленный военный комплекс. И хотя мы вряд ли когда-нибудь его запустим, самое интересное в играх часто заключается в том, что мы не умеем делать.
Но Геральт из Ривии показал мне, что в играх есть способ незаметно продемонстрировать практичность самостоятельной занятости в развлекательной форме, и я лично хотел бы больше игр, чтобы дать шанс фрилансерам.
как изменить название вашей лиги легенд