Главная Xbox Torment: Tides of Numenera - путешествие в странное

Torment: Tides of Numenera - путешествие в странное



ВселеннаяМучение: Приливы Нуменерыстранный. Находясь на миллиард лет в будущем Земли, все узнаваемые следы нашего мира уплотнились под слоями руин, оставленных мертвыми цивилизациями за непостижимо огромный период времени.

Torment: Tides of Numenera - путешествие в странное

Это мир фэнтези, но он сильно отличается от привычных нам стереотипов в популярной культуре. Нет ни Звездного флота, ни эльфов, ни тонко завуалированных метафор для расовой напряженности или классовой войны - или, по крайней мере, ничего, что было бы легко заполучить. Например, за несколько часов, которые я провел с игрой, я оказался в месте под названием The Bloom: огромном организме, растянувшемся через каньон. Внутри он населен поклонниками культов и невольничьими рынками, а микроэкономика основана на отверстиях, которые этот организм открывает в другие измерения. Это очень странное место.

Когда я говорил сПриливы НуменерыКреативный руководитель Колин МакКомб объяснил, что необычность игры в значительной степени преднамерена. Причудливость такого места, как «Блум», - это не только побег от реальности, но и способ вывести игроков из комфортных условий.

По его словам, чем более странно мы с этим справимся, чем больше мы сможем вывести людей из их зоны комфорта, тем больше мы сможем внедрять новые концепции, и это станет основной частью их опыта. Потому что [игрок] не видит, скажем, ноутбука Apple в игре и говорит: «Я понимаю, как это работает, поэтому мне не нужно сомневаться в этом».torment_tides_of_numenera_4

начальная панель не отвечает Windows 10

Мы хотели сделать что-то, где люди должны смотреть на вещи свежим взглядом.

Интересно, что Маккомб предполагает, что сеттинг в стиле Толкина стал слишком привычным, чтобы заставить игроков и зрителей переосмыслить мир вокруг них. Хотя такая книга, какВластелин колецможет быть зеркалом для современных читателей, которые сами отшатывались от глобальной войны и соблазнительности великих идеологий, к 21-му веку образы эльфов и бородатых рыцарей стали устойчивыми - отягощенными их собственной мифологией.

Как только вы видите эльфа в игре, вы любите: а где Леголас? Или как только вы видите карлика, вы думаете: о, этот парень собирается говорить на шотландском акценте. В фэнтезийных играх все знают об эльфах, гномах, королях и принцах и т. Д. К черту. Мы хотели сделать что-то более интересное. Мы хотели сделать что-то, где люди должны смотреть на вещи свежим взглядом.

Странные миры

Приливы Нуменерыявляется духовным преемником 1999-х годовPlanescape: Torment, и, как и в этой игре, в ней большое внимание уделяется повествованию историй - особенно тому типу повествования, в котором мало реализма и много туманной нереальности. Попав в повествование где-то после первых нескольких часов, я не был уверен, должен ли я точно знать, что такое Глефа, или Изменяющийся Бог, или Скорбь, или Стихус, или… вы уловили суть. Несомненно, многое из этого можно объяснить, если вы проследите историю с самого начала, но в череде странных имен есть определенная радость, которая предполагает, что головокружение было преднамеренным. Как сказал МакКомб, игра хочет вывести игроков из зоны комфорта.

Тем не менее, мир Numenera основан - если это правильное слово - на одноименной настольной ролевой игре. Другой журналист посоветовал мне расшифровать мирПриливы Нуменеры, это было лучшее место для начала. Несомненно, некоторым понравится возможность подробно изучить каждое малоизвестное существительное, но мне кажется, что это лишит игру ее восхитительной странности. Вместо этого я спросил МакКомба, какие еще культурные источники он использует.

Джин ВулфКнига Нового Солнца- весь жанр «умирающей земли» - Майкл Муркок, Джек Вэнс, - отметил он. Я всегда был поклонником Итало КальвиноНевидимые города. Мы возвращаемся к большому количеству криминального чтива начала и середины 70-х годов. Действительно фантастическая обстановка. Если вы когда-нибудь видели, например, искусство Мебиуса. Это оказало огромное влияние на структуру этой игры.

Мебиус

(Вверху: панно из 'Voyage d’Hermes' Мебиуса)

Windows 10 Aero темы

Французский художник-комикс Жан Жиро, известный как Мебиус, оказал влияние на всех, от итальянского автора Федерико Феллини до основателя Studio Ghibli Хаяо Миядзаки. МакКомб отмечает особое влияние работы художника на американский научно-фантастический комикс,Тяжелый металл, об эстетикеПриливы Нуменеры. Как и странные, запутанные сцены из произведений Мебиуса, игра намекает на тайны, которые никогда не объясняются. Соавтор сценария Гэвин Юргенс-Файри сказал мне, что вы можете ткнуть мясистым щупальцем и никогда не узнать его предысторию - огромное ли это существо или сердце древнего звездолета.

Философские игры

Если странность его настройки должна побуждать игрока подвергать сомнению все, с чем он сталкивается, его создатели хотят использовать эту любознательность с пользой. НравитьсяPlanescape: Torment,Приливы Нуменерыбеззастенчиво сосредоточен на идеях онтологии и этики.

Хотя во многих ролевых играх есть система морали, в которой решения разбиты на смесь хороших, плохих, хаотичных или законных категорий.Приливы Нуменерыесть система идеологий, называемая приливами. Почти каждое действие повлияет на одну из пяти (с помощью цветовой кодировки) школ мысли. Золотой прилив, например, основан на идеях альтруизма и сочувствия, тогда как Серебряный прилив связан с властью, славой и стремлением оставить след в истории. Важно отметить, что ни один из этих приливов не считается по своей сути хорошим или плохим.

См. По теме. Все дело в точности и плавности: Уважаемый создатель Эстер рассказывает о живых выступлениях, политике и игровом дизайне От Dark Souls до Manifold Garden: Как игры рассказывают истории через архитектуру Как игры, подобные The Walking Dead, превращают нас в философов в креслах

«Мы не хотели говорить: это объективно хорошо, или это объективно плохо, или это объективно законно, или это объективно хаотично», - сказал МакКомб. Мы хотели сказать, что это все действительные подходы к тому, как вы относитесь к своей жизни.

colin-headshot_7

(Вверху: Колин МакКомб)

Юргенс-Файри добавил, что последствия действий в игре также связаны с намерением. Мы хотели убедиться, что даже что-то вроде Золотого прилива, олицетворяющего самоотверженность и милосердие, могло быть злым путем, в зависимости от ваших намерений и результата.

Этот открытый подход к идеологии распространяется наПриливы НуменерыПовествовательная структура. МакКомб объяснил, что, хотя квесты будут иметь разные результаты в зависимости от вашего выбора, его команда старалась не создавать тупиков в истории.

какова скорость моего жесткого диска

Он сказал мне, что одна из наших дизайнерских мантр заключалась в том, что неудача должна быть интересной. Мы хотели сделать так, чтобы игра была полноценной и непрерывной, чтобы люди не чувствовали, что им нужна перезагрузка. Каждая неудача, как и в жизни, открывает перед вами разные возможности. Мы хотели, чтобы люди чувствовали, что в них можно вложить достаточно средств, и доверяли нам достаточно, чтобы рассказать им разумную историю об этой неудаче.

torment_tides_of_numenera_3

Несколько часов недостаточно, чтобы понятьМучение: Приливы Нуменеры. Это не игра, которая поддается короткому практическому занятию - особенно та, в которой вы попадаете на полпути по сюжету, - но то, что я увидел, показалось мне достаточно чуждым, достаточно странным, чтобы привлечь меня. С «Цветением», «Изменяющимся Богом» и «Скорбью» трудно справиться, и в конечном итоге это может быть его величайшей силой.

Если вы отвечаете на эти вопросы из безопасного и знакомого вам места, значит, вы на самом деле не отвечаете на вопросы.

«Мы разработали эту игру специально с учетом философских взглядов», - сказал МакКомб. И вы не получите хороших философских ответов, находясь в месте, где вам удобно. Если вы отвечаете на эти вопросы из безопасного и знакомого места, значит, вы на самом деле не отвечаете на вопросы. Вы должны переехать в такое место, где вам нужно подвергать все сомнению снова, снова и снова.

Torment: Tides of Numenera будет доступна 28 февраля для ПК, Mac, PS4 и Xbox One.

Интересные статьи

Выбор редакции

Установите предыдущие обои Linux Mint в Mint 18
Установите предыдущие обои Linux Mint в Mint 18
Как установить предыдущие обои Linux Mint в Mint 18. Linux Mint хорошо известен своими великолепными обоями в комплекте.
Быстрая загрузка в командной строке безопасного режима в Windows 10
Быстрая загрузка в командной строке безопасного режима в Windows 10
В этой статье я хотел бы поделиться тем, как быстро получить доступ к командной строке для устранения неполадок в Windows 10.
Сочетания клавиш в командной строке терминала Linux
Сочетания клавиш в командной строке терминала Linux
Список команд терминала Linux, таких как сочетания клавиш (горячие клавиши) Для многих новичков в Linux не очевидно, что в командной строке терминала доступно множество полезных сочетаний клавиш. В этой статье я бы хотел их осветить. Знание этих ярлыков экономит много времени, особенно когда вы работаете с длинными
Как записать файл образа ISO на DVD
Как записать файл образа ISO на DVD
В большинстве случаев вам потребуется записать ISO-файл на DVD, прежде чем вы сможете его использовать. Выполните следующие действия, чтобы записать образ ISO на диск DVD (или CD/BD).
Заставить Firefox 47 загружать все вкладки при запуске и отключить загрузку вкладок по запросу
Заставить Firefox 47 загружать все вкладки при запуске и отключить загрузку вкладок по запросу
До версии 47 у пользователя был выбор: загружать только активную вкладку при открытии Firefox или загружать все вкладки сразу. Вот как загрузить все вкладки в Firefox 47.
Как удалить кого-то из группы текстовых сообщений на iPhone
Как удалить кого-то из группы текстовых сообщений на iPhone
Если вы хотите удалить кого-то из группы текстовых сообщений на iPhone, в iMessage это проще, чем вы думаете. Если вы используете групповое сообщение iMessage, а кто-то больше не принадлежит к группе, это
Spotify Premium теперь стоит всего 99 пенсов в течение трех месяцев - и существующие пользователи могут сэкономить деньги перед Черной пятницей.
Spotify Premium теперь стоит всего 99 пенсов в течение трех месяцев - и существующие пользователи могут сэкономить деньги перед Черной пятницей.
Spotify не называет это предложением Черной пятницы, но оно резко падает в самый разгар сделок, связанных с Черной пятницей 2017 года. С 20 ноября по 31 декабря 2017 года все, кто подписывается на Spotify Premium