В 2015 году мировой рынок игр стоил невероятные 91,8 миллиарда долларов, но, несмотря на его растущую популярность, он по-прежнему получает бред публики и прессы, когда что-то идет не так в мире. Тем не мение, новое исследование из Университета RMIT, Мельбурн, обнаружил, что видеоигры действительно полезны для вас.
Сказать, что игры сделают вас здоровым, будет преувеличением, но, согласно исследованию RMIT, подростки, которые регулярно играют в онлайн-игры, как правило, лучше учатся. Напротив, те, кто проводит время в Facebook, Twitter и других социальных сетях, на самом деле с большей вероятностью отстают в математике, чтении и естественных науках.
Используя Программу международной оценки учащихся, Школа экономики, финансов и маркетинга RMIT проверила более 12 000 австралийских 15-летних школьников по математике, чтению и естественным наукам, а также изучила онлайн-привычки каждого учащегося. На основе этих данных профессор Альберто Поссо и его команда пришли к выводу, что видеоигры действительно могут помочь улучшить навыки, полученные в школе.
По словам Поссо, студенты, которые играют в онлайн-игры почти каждый день, набирают на 15 баллов выше среднего по математике и на 17 баллов выше среднего по естествознанию. И наоборот, те, кто использовал Facebook или другие социальные сети каждый день, набрали по математике на 20 баллов хуже, чем те, кто никогда не использовал социальные сети.
Поссо считает, что онлайн-игры действительно помогают закрепить то, чему учили в школе, благодаря своей природе решения головоломок, основанной на общих знаниях, математике, чтении и естественных науках. Однако те, кто больше пользуется социальными сетями, не используют ни приобретенные навыки, ни время для учебы.
Смотрите также Из канализации в пивоварню: приготовление бельгийского пива из мочи
Интересно, что Поссо считает, что учителя могут захотеть рассмотреть возможность использования Facebook в своих классах как способ помочь учащимся, не добившимся успеха, вовлечься.
Конечно, в ближайшее время вы не увидите, чтобы учителя рекомендовали два часа Final Fantasy XIV в день в качестве домашнего задания, но в отчете действительно подчеркивается, как игры могут быть силой добра.