Такое случается нечасто, но Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - одна из тех самых редких вещей: продолжение, которое затмевает оригинал во всех отношениях. Подобно тому, как Neir: Automata заново изобрели Neir, не выдавая ни корней, ни тона оригинала, Level-5 и Bandai Namco использовали первую Ni no Kuni в качестве основы для совершенно другой - но, возможно, лучшей - игры.
А теперь, прежде чем вы, преданные фанаты Wrath of the White Witch, выбросите свои игрушки из коляски, выслушайте меня. Ni no Kuni II: Wrath of the White Witch, первая игра о Ni no Kuni, вышедшая на Запад, 2013 года, в которой очаровательные персонажи сочетаются с красивым визуальным стилем.
Это был праздник аниме в стиле Ghibli, наполненный всем, что делает фильмы студии такими фантастическими и захватывающими. Однако с точки зрения игровой механики это быстро стало утомительным, и только хардкорные фанаты JRPG смогли пройти через это до конца.
С Ni no Kuni II все по-другому. Бой жестокий, быстрый и веселый; сложные системы разбиты на небольшие куски, и их приятно исследовать; и кажется, что у каждой новой механики есть цель. Добавление стычек и строительства королевства может показаться излишним раздуванием, но на самом деле ни одна другая игра не приблизилась к такому объединению своих систем, как эта.
Но я забегаю вперед. Прежде чем я углублюсь в многочисленные причины, по которым это, вполне возможно, одна из лучших JRPG за последнее время, Ni no Kuni II сразу же начинает наступление очарования.
Обзор Ni no Kuni II Revenant Kingdom: история, достойная короля
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom может показаться любой другой JRPG с ее построением королевства, сюжетной линией против неизвестных врагов, но на самом деле это намного больше. Как и в любом хорошем фильме студии Ghibli (хотя на этот раз прямого сотрудничества нет), в основе этой истории лежит сердечный центр.
Бежавший из княжества Динг Донг Делл после переворота, молодой Эван Петтивискер Тилдрам отправляется в путешествие, чтобы создать свое собственное королевство. С помощью Роланда, таинственного человека из другого измерения и разношерстной группы очаровательных персонажей, Эван путешествует по земному шару, заключая пакты с четырьмя странами, чтобы создать мир, свободный от войн.
как исправить поврежденный текстовый файл
Это типично задушевная установка для игры, наполненной чувством детского удивления, но здесь есть большая глубина, чем вы можете предположить на первый взгляд. Это рассказ об искуплении и включении. Это о мальчике, которого не отбивают его угнетатели, о стремлении бороться за лучшее общество, такое, которое позволит ему и другим найти место, где они могут принадлежать.
В отличие от Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, которая рассказывала свою историю почти исключительно с точки зрения своего молодого главного героя, Оливера, Revenant Kingdom использует взгляд на события как Роланда, так и Эвана.
И, как и в лучших фильмах для семейного просмотра, здесь есть что-то для молодых и старых: более мрачные аспекты истории затронуты мировоззрением Эвана, но более тонко уловлены Роландом. В других частях истории Роланд берет на себя ответственность, действуя как рука Эвана, в то время как Эван приносит домой чувство невиновности, которое делает его новое королевство Эвермор местом, где горожане хотят быть.
Обзор Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Kingdom Come
Все это подводит меня к главной теме Ni no Kuni II и ее лучшей особенности: построению королевства.
Для любого, кто знаком с Wrath of the White Witch, Ni no Kuni II, это включение может показаться неожиданным. Тем не менее, Уровень 5 проделал такую отличную работу, что во многих отношениях кажется, что это то, чем всегда был Ни но Куни.
Действительно, история Revenant Kingdom о восстановлении нации, управлении и расширении вашего королевства является частью всего, что вы делаете в Ni no Kuni II. По мере того, как вы укрепляете свою армию и привлекаете новых граждан, ваша новая нация превращается в силу, с которой нужно считаться.
Каждый новый человек добавляет навыки и интересы, которые можно использовать для повышения производительности в определенных областях, открытия новых способностей для битв, передвижения по карте или улучшения вашего мастерства с помощью оружия, магии и доспехов.
Вербовка новых членов в ваше королевство происходит как часть истории, но чтобы построить успешное королевство, вам нужно будет искать новых граждан с помощью побочных квестов. Чем больше людей вы приведете, тем больше известности вы получите, что, в свою очередь, означает, что откроется больше побочных квестов.
включить спящий режим Windows 10
Обзор Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Combative King
Помимо строительства королевства, Ni no Kuni II также внес изменения в то, как ведутся битвы. Стремясь создать игру с более глобальной привлекательностью, Level-5 отказался от пошаговых боев в Wrath of the White Witch, вместо этого выбрав подход, более ориентированный на действия. Это не похоже на эффектную Final Fantasy XV; вместо этого, это намек на серию боев со свободным движением Tales с добавлением тактических приемов.
Как и в случае со строительством королевства, это изменение темпа могло быть абсолютным беспорядком, и, честно говоря, ранние битвы кажутся слишком легкими. Однако со временем это меняется.
переключит play wii u игры
И это потому, что за простой системой тяжелых и быстрых атак и магических способностей Ni no Kuni II кроется глубоко удовлетворяющая сложность. Каждый персонаж оснащен тремя видами оружия, между которыми вы можете переключаться на лету, и, если они хорошо экипированы, их можно использовать для снятия дебаффов и недугов или использования слабостей врага с каждым ударом. Магические атаки и специальные движения также используют счетчик магии, который заряжается от успешных рукопашных атак, а это означает, что вы всегда в наступлении, если хотите использовать мощную атаку.
Еще есть хигглди - странные существа, которые вызывают воспоминания о лесных духах Кодама в «Принцессе Мононоке». Эти очаровательные твари бегают по полям, когда вы сражаетесь, иногда группируясь вместе, чтобы оказать мощную помощь в бою. Вы можете повысить уровень своих храбрых и их способностей и, обнаружив их в дикой природе, скорректировать состав своей команды для определенных битв с боссами или окружения. Здесь есть настоящая тактическая глубина для тех, кто хочет потратить время на ее раскрытие.
Моя единственная реальная проблема с Ni no Kuni II заключается в том, что бой временами может показаться несколько легким. Любой, кто потратит время на выслеживание проклятых зверей или вербовку новых членов в Evermore, всегда найдет основную историю, а ее боссов последовательно и удобно победить. Тем не менее, я играл на нормальной сложности, поэтому, возможно, что-то изменить было бы сложнее.
Обзор Ni no Kuni II Revenant Kingdom: игра Ghibli без Ghibli
Несмотря на все изменения, для некоторых настоящий страх вокруг Ni no Kuni II может быть сведен к отсутствию участия Studio Ghibli. В Wrath of the White Witch уровень 5 хотел, чтобы все выглядело очень похоже на прекрасное произведение искусства Ghibli, причем как его кат-сцены, так и мир выглядели полностью нарисованными вручную.
Однако отсутствие участия Studio Ghibli в Ni no Kuni II вовсе не является проблемой. Фактически, без участия Ghibli мир Ni no Kuni II кажется намного более живым. На уровне 5 большое внимание уделялось тому, как игра обрабатывает свет и тень, и благодаря этому она действительно великолепна, а добавление HDR служит только для того, чтобы визуальные эффекты выделялись и вспыхивали еще больше жизни.
И на самом деле, хотя Studio Ghibli не принимала прямого участия в создании игры, в ее создании были задействованы некоторые бывшие таланты Ghibli. Йошиюки Момосе («Унесенные призраками», «Мои соседи Ямада», Пом Поко) был ведущим художником проекта, а саундтрек возглавил давний композитор Studio Ghibli Джо Хисаиси.
Ни но Куни II Revenant Kingdom: Вердикт
Следование по стопам The Wrath of the White Witch никогда не было легкой задачей для уровня 5, и, честно говоря, он мог бы просто позвонить ему и при этом заработать деньги. Однако он этого не сделал, и это гораздо лучшая игра для этого.
То, что здесь построил Level-5, похоже на то, что он, должно быть, хотел создать еще в 2013 году: фантастическое и обширное приключение с крючками, которые заставляют вас возвращаться. Несмотря на то, что Wrath of the White Witch был готов к запуску, его единственная выносливость заключалась в сотрудничестве со Studio Ghibli.
Конечно, тут и там есть несколько мелочей, и, да, некоторые из побочных квестов могут быть немного механическими, но, как и механика строительства королевства, Ni no Kuni II - это сумма его частей. То, что может вызвать закатывание глаз здесь или нахмуренное выражение разочарования там, вскоре устраняется улыбкой радости или вздохом ликования где-то еще. Это свидетельство качества любой игры, когда часы тают, когда вы полностью увлечены созданным миром.
Bandai Namco, возможно, все еще непросто убедить западных фанатов Ni no Kuni в своем величии, но, не сомневайтесь, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom станет одной из величайших игр этого поколения.