Бедная старая Почетная медаль. Игра, которая положила начало историческому FPS времен Второй мировой войны, годами томилась в унынии, с грустью наблюдая, как другие серии крадут ее гром. Старые декорации Спасти рядового Райана стали устаревшими клише, а старая бомба - это, нападение - устарели. Как сделать так, чтобы любимая война в играх снова казалась новой и захватывающей?
К счастью, в Medal of Honor: Airborne есть хорошая идея - если броситься в бой не достаточно страшно, как насчет того, чтобы сначала выброситься из самолета? Основываясь на подвигах американских воздушно-десантных полков во время штурма Европы в 1944 году, каждая миссия начинается с вас и вашего отряда в переполненном самолете, готовящемся броситься в тыл врага. Когда ваш парашют опускается на игровые карты, вы можете управлять своим спуском и приземляться практически там, где вам нравится. Выбирайте внимательно, и вы приземлитесь вместе с союзниками, которые защитят вас, или с неожиданностью на вашей стороне. Выбирайте плохо, и вы будете пронзены пулями.
Одно это не имело бы большого значения, если бы EA не решила сделать Airborne более открытой и плавной игрой, чем мы привыкли. Недавние шутеры о Второй мировой войне, особенно Call of Duty 2, основывались на оркестрованных уровнях, которые проведут вас через серию драматических декораций. Airborne просто дает вам большую карту, на которой изображен изрядный кусок города, поселка или поля битвы, а также ряд целей, которые необходимо выполнить. Хотя в игре есть новые миссии, как и когда вы их будете выполнять, зависит от вас.
Такая игра стоит или падает по качеству ИИ, но здесь он довольно хорош. Ваши собственные войска имеют тенденцию попадать в засады, оказывать им поддержку или вести их дальше через пулеметные гнезда и баррикады, а они в свою очередь протянут вам руку помощи. Между тем нацисты не хотят сидеть и делать старые рутины «пригнись и стреляй». Они обойдут вас с фланга, переместятся в укрытие или бросятся в атаку, когда сочтут вас уязвимым.
Airborne не претендует на реализм, но, вероятно, от этого лучше. Система наград в стиле аркады за меткие стрельбы или прыжки с парашютом заставляет вас чувствовать, что вы чего-то достигли, а также дает вам бонусы к оружию, которые облегчают вашу работу. Airborne также отвергает систему подзарядки Call of Duty 2 в пользу более традиционной шкалы с четырьмя полосками, которая быстро вырывается под сильным огнем. Это сохраняет напряжение на высоком уровне, но в то же время приводит к самому большому черному пятну в игре. За исключением нескольких исключений, игра проверяет ваш прогресс только после выполнения цели. Умрите прямо перед тем, как добраться до него, и вы можете снова прыгнуть с парашютом и снова и снова сражаться с одними и теми же нацистами. Это может замедлить определенные участки игры, но с другой стороны, непредсказуемый ИИ не позволяет игре становиться слишком повторяющейся.
Что касается презентации, Airborne находится на одном уровне с лучшими играми FPS. Движок Unreal 3 обеспечивает детализированные персонажи и настройки, а также ряд фантастических эффектов освещения, размытия после обработки и эффектов глубины резкости.
почему моя мышь продолжает дважды щелкать
Между тем, как безумные звуковые эффекты, так и нарастающий счет отлично создают атмосферу. Жаль, что физика в игре ограничена трупами тряпичных кукол и что разрушить так мало декораций. В целом, однако, для Medal of Honor это прекрасное возвращение к форме. Даже если мы по-прежнему взрываем те же старые артиллерийские батареи и отражаем те же немецкие контратаки, что и раньше, Airborne нашел захватывающий и захватывающий новый подход.