Shadows of Angmar - первая крупная MMORPG (многопользовательская ролевая онлайн-игра), появившаяся в магазинах со времен World of Warcraft, и нетрудно определить источник ее вдохновения.
Основная предпосылка игры такая же, как и у любой другой сетевой RPG: начните с персонажа низкого уровня, вооруженного картонным щитом и садовой вилкой, и продвигайтесь к герою 50 уровня, изобилующему магическими пластинчатыми доспехами и мечом, который может разрезать молекулу воды пополам. Вы делаете это, получая опыт, полученный при выполнении квестов. Убейте названного моба, найдите предмет, доставьте сообщение и, конечно же, убейте вражеских существ. Получите достаточно опыта, и вы подниметесь на уровень, хотя каждое повышение экспоненциально, поэтому переход от уровня 10 к уровню 11 занимает то же время, что и переход от 1 к 10.
Область, которая мало изменилась со времен Dungeons & Dragons, - это атрибуты вашего персонажа. Бойцы и воины в тяжелой броне сражаются лицом к лицу с врагом, в то время как Мастера Знаний - это класс заклинаний дальнего действия. У всех персонажей есть ряд навыков - ловкость, выносливость, судьба и так далее, - определяющие, какой у вас игрок и что он может и что не может. Вы можете улучшить эти навыки двумя способами: поднявшись на уровень, который автоматически увеличивает все ваши характеристики; и приобретение таких предметов, как доспехи и кольца.
Конечно, элемент Толкина - это суть игры и то, что отличает ее от всех остальных. Все персонажи книги, от Гэндальфа до Саурона, рассеяны вместе со множеством вражеских монстров. Игра, безусловно, выделяется в визуальном плане: от холмов вокруг Шира до темных гор Мордора, она не только ощущается как лицензия Толкина, но и выглядит соответствующим образом.
В игре есть два направления: основной сюжетный квест, который перенесет вас через Средиземье и, в конечном итоге, в бесплодные земли Мордора. Однако вам нужно повысить свой уровень, прежде чем приступать к ключевым миссиям, поэтому вторая нить - это буквально сотни дополнительных заданий, которые приносят вам опыт и золото. Хотя некоторые из этих миссий можно выполнять в одиночку, для большинства требуется сформировать отряд и выполнять их в группе.
На самих серверах одновременно находятся тысячи активных игроков, хотя, поскольку все они находятся в Европе, их количество снижается в утренние часы, и вам сложно найти группу. С другой стороны, здесь нет надоедливых американских подростков, и все общаются на английском.
Властелин колец отличает не только графика, не разнообразие вражеских существ, атмосферность и мрачное окружение: это чувство цели, которое вы обретаете во время игры. В то время как другие игры просто бросают вас в среду, в которой нет чувства направления, у Lord of the Rings есть сюжет и сюжетная линия, которые проведут вас через игру. Он достаточно компульсивный, чтобы вы захотели продолжать играть, но не настолько захватывающий, чтобы у вас пропал интерес после недели непрерывной игры. Будь то изучение Шира или ползание по подземельям с вашей бандой, игра становится все лучше и лучше, и с огромным количеством бесплатных обновлений, которые должны быть выпущены летом, вряд ли она устареет в обозримом будущем.