Как правило, современные бюджетные ПК имеют 4 ГБ оперативной памяти. Конфигурация среднего уровня может предложить вдвое больше, а высокопроизводительные игровые системы и рабочие станции достигают 16 ГБ.
как найти наклон линии тренда в таблицах Google
И нет никаких сомнений в том, куда дует ветер: Windows 8 поддерживает до 128 ГБ физической памяти (при условии, что вы используете 64-разрядную версию), а Windows 8 Pro может увеличить до 512 ГБ.
Кому-нибудь действительно нужно столько оперативной памяти? Память не такая дорогая, как раньше, но нет смысла платить за гигабайты ОЗУ, от которых вы не получите материальной выгоды.
Больше равно быстрее?
Многие люди считают, что добавление памяти делает ПК значительно быстрее, и в некоторых случаях это так. Вставка дополнительной пары модулей DIMM в материнскую плату не изменит скорость, с которой процессор выполняет код, но может помочь и другими способами, особенно в старых системах с 2 ГБ ОЗУ или меньше, поскольку добавление ОЗУ снижает потребность в Windows. полагаться на виртуальную память.
Многие люди считают, что добавление памяти делает ПК значительно быстрее, и в некоторых случаях это так.
что заставляет ваш счет в снэпчате повышаться
Проще говоря, виртуальная память - это файл на вашем жестком диске, который служит временным хранилищем, когда реальная память вашего ПК заполнена. Виртуальная память позволяет, например, одновременно запускать несколько тяжелых приложений, даже если они не помещаются в ОЗУ одновременно. Когда вы переключаетесь с одного на другой, Windows быстро меняет соответствующие данные с диска в реальную память, что объясняет, почему файл виртуальной памяти иногда называют файлом подкачки. Если вы настроили проводник Windows на отображение скрытых файлов, вы можете увидеть файл подкачки в корневом каталоге вашего системного диска; в зависимости от того, какую версию Windows вы используете, он будет называться pagefile.sys или swapfile.sys.
Процесс передачи данных в файл подкачки и обратно замедляет работу, особенно если вы используете механический диск старой школы. Ситуация усугубляется, если вы пытаетесь открыть новую программу, когда ваша память заполнена: головка диска начинает метаться взад и вперед по диску, пытаясь прочитать новые данные в память, одновременно перемещая старую информацию в файл подкачки. В результате получается медленный и не отвечающий на запросы ПК.
Если вы когда-либо использовали Windows XP на машине конца 1990-х или начала 2000-х годов, вы почти наверняка уже выпили изрядное количество сессий, связанных с перегрузкой диска. Хотя современные 32-разрядные ПК теоретически могли адресовать до 4 ГБ ОЗУ, память была дорогой, и даже в высокопроизводительной системе могло быть установлено только 256 МБ. Использование виртуальной памяти было фактом жизни - отсюда практическое правило: вы должны установить столько памяти, сколько можете себе позволить.
Убывающая отдача
Сегодня это правило гораздо менее применимо, чем десять лет назад. Сегодня новый ПК будет поставляться с несколькими гигабайтами оперативной памяти, поэтому Windows гораздо меньше полагается на виртуальную память. Кроме того, почти наверняка он будет поставляться с твердотельным системным диском, а не с механическим, что значительно упростит процесс обмена данными между ОЗУ и виртуальной памятью. Поскольку у твердотельных накопителей нет проблем с чтением из одной ячейки флеш-памяти при записи в другую, они эффективно устраняют проблему перегрузки.
Следующая Страница