Поскольку все персонажи Roblox используют один и тот же шаблон, одежда и аксессуары делают каждого из них уникальным. Изготовленная на заказ шляпа может помочь вам по-настоящему выделиться, но создать и опубликовать ее в Roblox совсем не просто.
В этой статье мы объясним, как сделать шляпу Roblox в Blender, и поделимся самым простым способом настройки элементов Roblox. Кроме того, вы узнаете, как создавать одежду на paint.net, как загружать свои творения на веб-сайт и многое другое, связанное с пользовательским контентом на Roblox.
Как сделать шляпу с помощью Blender?
Программное обеспечение Blender великолепно, так как вы получаете широкий спектр параметров настройки, но оно требует определенных технических навыков. Вы также должны иметь в виду, что вам должно быть очень повезло, чтобы ваше творение было загружено на веб-сайт Roblox. Если у вас есть базовые представления о 3D-моделировании, посетите blender.org и загрузите программное обеспечение. Затем используйте расширение «Загрузить символ», чтобы передать персонажа из Roblox в Blender. Как только вы это сделаете, следуйте инструкциям ниже, чтобы сделать шляпу Roblox в Blender:
- Щелкните правой кнопкой мыши по персонажу и выберите выбор экспорта из раскрывающегося меню.
- Выберите, где вы хотите сохранить персонажа.
- Запустите Blender и выберите File из меню в верхней части окна.
- В раскрывающемся меню выберите Импорт, затем щелкните Wavefront (.obj) и импортируйте файл с вашим персонажем.
- Щелкните часть тела персонажа и нажмите клавишу X, чтобы удалить ее. Повторяйте, пока у персонажа не останется только голова. Этот шаг не является обязательным, но он может сделать процесс более удобным.
- Переключитесь на второй слой, прежде чем создавать основу вашей шляпы. В меню в верхней части экрана вы должны увидеть две панели, каждая из которых состоит из десяти маленьких квадратов. Щелкните второй левый квадрат в верхней части левой панели, чтобы перейти ко второму слою.
- Чтобы переключиться на ортогональный вид (двухмерный вид трехмерных объектов), нажмите клавишу Num5, затем клавишу Num1.
- Одновременно нажмите клавиши Shift и A, затем выберите Mesh и выберите любую базовую форму.
- Щелкните сетку правой кнопкой мыши и нажмите клавишу TAB.
- В меню в верхней части экрана щелкните значок серого квадрата с крошечным оранжевым квадратом рядом с ним.
- Нажмите и удерживайте клавишу A и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать все вершины.
- Нажмите и удерживайте клавишу X, чтобы стереть все вершины. Это необходимо для создания пустой сетки.
- Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, затем щелкните левой кнопкой мыши по сетке, чтобы начать создание первой вершины.
- Перетащите линию, чтобы начать рисовать контур шляпы, затем отпустите кнопку мыши, чтобы установить первую линию. Повторяйте, пока не получите форму шляпы.
- Чтобы отменить действие, одновременно нажмите клавиши Ctrl и Z.
- Чтобы переключиться на вид сверху вместо вида сбоку, используйте клавишу Num7.
Нажмите и удерживайте клавишу A и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать все вершины, затем используйте сочетание клавиш Alt + R, чтобы активировать инструмент вращения. Используйте ползунок «Угол» в нижней части экрана, чтобы вращать фигуру.
Теперь давайте перейдем к сглаживанию формы вашей шляпы и добавим ей текстуру, если вы не хотите, чтобы она оставалась угловатой и простой. Следуйте инструкциям ниже:
- Нажмите клавишу TAB, чтобы переключиться в режим объекта.
- В меню вверху экрана выберите «Инструмент», затем «Затенение» и нажмите «Сглаживание».
- В окне «Свойства» щелкните значок гаечного ключа.
- Выберите «Добавить модификатор», затем «Подразделение поверхности».
- Найдите в Интернете картинку с желаемой текстурой и сохраните ее на свой компьютер.
- Выберите «Затенение» в меню вверху экрана, затем перетащите изображение в окно редактора шейдеров. Он появится как новое окно, содержащее информацию об изображении в редакторе шейдеров.
- Соедините точку рядом с цветом в левом окне с точкой рядом с базовым цветом в среднем окне редактора шейдеров.
- Соедините точку рядом с BSDF в среднем окне с точкой рядом с поверхностью в правом окне редактора шейдеров.
- Теперь текстура должна быть видна на вашей модели.
- Щелкните Файл, затем Сохранить, дайте файлу имя и сохраните его как объект .obj.
Как сделать шляпу с помощью Paint.net?
Вы не можете создавать 3D-объекты, такие как шляпа, на Paint.net, но вы можете использовать его для настройки шаблонов одежды Roblox, поскольку они плоские. Сначала установите paint.net из официального сайт и загрузите официальную одежду Roblox шаблон . Затем откройте свой шаблон с помощью paint.net и следуйте инструкциям ниже:
ты можешь получить кик на ноутбуке?
- Нарисуйте контур предмета одежды. Нажмите и удерживайте клавишу Shift, затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите линию. Отпустите мышь, затем повторите. Не забывайте про детали, такие как воротник, пуговицы и т. Д.
- Если вам нужно отразить какие-либо элементы, выберите элемент и нажмите «Слои» вверху страницы. В раскрывающемся меню выберите «Отразить по горизонтали» или «Отразить по вертикали».
- Щелкните «Слои» вверху страницы, затем выберите «Добавить новый слой».
- Добавьте линии обрезки. Они должны повторять контур, но смещаться в сторону на пиксель и быть белыми.
- Если вы хотите добавить сшивание, измените тип линии на пунктирную, пунктирную или любую другую и нарисуйте больше линий. Добавьте мелкие детали. Здесь вы должны проявить изобретательность - инструкции различаются в зависимости от того, какие детали вы хотите сделать.
- Добавьте еще один слой.
- Выберите часть своей одежды с помощью волшебной палочки и раскрасьте ее любым удобным для вас инструментом (кисть, заливка и т. Д.).
- Удерживайте клавишу Ctrl. С помощью инструмента «волшебная палочка» выберите фон и все области, где должна быть видна кожа. Убедитесь, что режим инструмента «Волшебная палочка» установлен на Global.
- В меню вверху страницы переключите режим Flood Mode на Local.
- Удалить выбранные области.
- Отрегулируйте непрозрачность слоя. Установите непрозрачность первого слоя примерно 40, второго - 20 и третьего - 10.
- Чтобы создать текстуру, нажмите «Эффекты» вверху страницы, затем «Размытие» или «Шум». Выберите предпочтительный тип эффекта.
- Сохраните свою одежду.
Как добавить кастомную шляпу из любой программы обработки изображений в Roblox?
Теперь, когда вы знаете, как сделать шляпу на заказ, пришло время узнать, как перенести свое творение в Roblox. К сожалению, ответ на этот вопрос не слишком обнадеживает - только избранные авторы могут публиковать свои работы на веб-сайте, и попасть в их ряды практически невозможно.
Вы можете попробовать связаться с некоторыми из создателей, у которых есть разрешение делиться своими работами в Roblox, или написать разработчикам в социальных сетях, таких как Twitter. Но вам очень повезет, если вы получите ответ, поскольку вы, скорее всего, не единственный, кто хочет таким образом попасть в создателей Roblox UGC.
Первоначально выбранными пользователями были те, кто заранее работал с разработчиками Roblox, что означает, что они доказали свои навыки. Разработчики все еще тестируют систему пользовательского контента, и мы еще не знаем наверняка, смогут ли обычные игроки бесплатно загружать свои работы в будущем.
Однако обычным игрокам разрешено загружать свою индивидуальную одежду на Roblox. Вот как это сделать:
- Войдите в Roblox.
- В главном меню перейдите на вкладку «Мое создание».
- Щелкните Рубашки, Брюки или Футболки в зависимости от типа созданной вами одежды.
- Нажмите «Выбрать файл», затем найдите свой файл на сайте paint.net на своем ПК.
- Назовите свое творение и нажмите Загрузить.
Часто задаваемые вопросы
В этом разделе мы ответим на другие вопросы, связанные с нестандартными шляпами в Roblox.
Как проще всего сделать шляпу Roblox?
Если создание шляпы в Blender кажется слишком сложным, не волнуйтесь - на самом деле есть более простой способ создать ее. Вы можете создать стиль шляпы в программном обеспечении Roblox Studios, которое можно загрузить с это страница. Однако есть два осложнения. Во-первых, вы можете использовать только ограниченное количество существующих шаблонов, а в Blender вы можете создать шляпу любой формы. Во-вторых, как и в случае с другими элементами пользовательского контента Roblox, у вас очень низкий шанс опубликовать свою работу.
Что требуется для изготовления шляпы Roblox?
Для создания шляпы Roblox нет особых требований - все, что вам нужно, это устройство, отвечающее техническим требованиям выбранного программного обеспечения, и немного творчества. Roblox Studios можно использовать на компьютерах, планшетах и даже мобильных устройствах, тогда как Blender требует ПК. Однако требования к загрузке вашего контента выше. Вы должны быть либо среди избранных разработчиков и создателей, либо поддерживать контакт с кем-то, кто есть.
Могу ли я опубликовать мою шляпу Roblox UGC для продажи?
Вы не сможете этого сделать, если не подтвердите свои навыки разработчикам Roblox. Только ограниченное число создателей может публиковать свои пользовательские элементы на веб-сайте, и еще меньшее количество создателей могут зарабатывать на них деньги. Обычные игроки также не могут продавать игры, хотя им разрешено создавать их в Roblox Studio и иметь шанс опубликовать их.
Быть замеченным
Несмотря на трудности с публикацией ваших творений в Roblox, мы надеемся, что вы не потеряете весь свой энтузиазм в создании нестандартных предметов. Возможно, в будущем разработчики снизят порог и разрешат обычным пользователям загружать элементы в каталог контента, созданного пользователями.
А пока вы можете попробовать поделиться своей работой с разработчиками и избранными создателями Roblox в социальных сетях. Если вы создали выдающийся предмет, вас могут заметить и стать исключением. А если вас интересует 3D-моделирование, продолжайте практиковаться, несмотря на правила Roblox. Эта область постоянно развивается, поэтому ваши навыки могут быть полезны для создания пользовательского контента для других игр.
как войти в режим dos при запуске Windows 7
Считаете ли вы, что разработчики Roblox должны позволять обычным пользователям бесплатно загружать контент на сайт? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.