Ах, Half-Life: единственная игровая вселенная, о которой, кажется, никто никогда не ругается. И это неудивительно, потому что у него лучшая озвучка, лучший сюжет, лучшая графика и игровой движок, а также лучший игровой процесс, чем в любом другом шутере от первого лица в мировой истории. Так что сказать, что новая прогулка больше похожа на то же самое, - не столько обвинительное заявление, сколько могло бы быть. Но это по-прежнему осуждающее заявление.
телевизор самсунг не включается
Потому что Episode One - забавная рыба со всех сторон. На самом деле это не набор миссий и уж точно не совсем новая игра. Это даже не первый эпизод приквела «Звездных войн», которого вы могли ожидать. Лучше всего это описать просто как пакет расширений. Он возвращает вас к действию с того момента, когда остановился Half-Life 2, и вы продолжаете с этого момента. Причина существования лейбла Episode One в том, что это первый из нескольких выпущенных дополнительных эпизодов, продолжающих историю. Сама Valve описывает игру как четырех-шестичасовое приключение с большей плотностью и детализацией, чем неэпизодические релизы. То есть многое происходит довольно быстро, а потом внезапно все кончается.
Хотя новый эпизод хорош с точки зрения продолжения истории, на самом деле это просто то же самое. Нет ни нового оружия, ни новых настроек, ни чего-либо нового, кроме более мерзких зомби. Большую часть времени вы пробиваете себе дорогу туда и обратно по одним и тем же старым улицам и канализационным коллекторам Города 17. Сначала, пытаясь не дать Цитадели взорваться и забрать с собой жителей города, а затем в попытке убежать от него до того, как он действительно лопнет. Вскоре вы обнаруживаете, что испытываете серьезное игровое деж-вю, когда появляется один из этих надоедливых боевых кораблей Combine, и вы начинаете бегать с ракетной установкой, которая только что оказалась лежащей на земле, проходя знакомый бег с утиным огнем. -последовательность перезагрузки, которую вы впервые испытаете на маяке на побережье. Есть один или два классных набора с участием собаки-робота Аликс, но ни один из них не имеет такого же эпического масштаба, как в полнометражной игре, и ни один из уровней-передышек, контрастирующих с боевыми сценами.
Положительные моменты? Что ж, он красивее, с графикой Full HDR (расширенный динамический диапазон), если у вас есть оборудование. Еще одним важным достижением является то, что Аликс, миловидный мальчишка, сопровождает вас почти весь эпизод. Есть больше приятных острот, некоторого флирта и поддержки, которая исходит от ее огневой поддержки. Но у этого есть и обратная сторона: она не полностью непобедима, но тем не менее раздражающе невосприимчива к зомби, головным крабам и паукам, несмотря на то, что она носит джинсы. У тех же монстров ровный тон вашего защитного костюма звенит в ушах, прежде чем вы успеете крикнуть: «Уйди с моего пути, глупая корова!». О, и ее боеприпасы никогда не заканчиваются. Это нарушает ощущение погружения, и большая часть напряжения превращается в раздражение.
По сравнению с подобными Opposing Force, оригинальным пакетом миссий Half-Life, в котором вы играли с совершенно другой точки зрения, Episode One оставляет желать лучшего. Коротко, немного скучновато, и вы все это уже видели. Сыграйте, если вы большой поклонник, не беспокойтесь, если нет. Прокатитесь во втором эпизоде.