Главная Смартфоны Battlefield 1 и проблемы создания игры из Первой мировой войны

Battlefield 1 и проблемы создания игры из Первой мировой войны



На прошлой неделе последняя итерация долгосрочногоПоле битвыигры было анонсировано. НазываетсяBattlefield 1, он сигнализирует о своеобразной перезагрузке - прыжке назад от истоков Второй мировой войны и последующих шагов через холодную войну, современные конфликты и сценарии ближайшего будущего - к началу 20 века и Первой мировой войне.

См. Соответствующую статью От Dark Souls до Manifold Garden: Как игры рассказывают истории через архитектуру Виртуальная реальность изменит ваше представление о насилии Grand Theft Auto и аэрография истории Иммерсивная журналистика: будущее журналистики или этическое минное поле?

Battlefield 1С тех пор рекламный трейлер YouTube собрал более миллиона лайков на YouTube, что сделало его одним из самых популярных роликов на видеосайте. Для сравнения: трейлер будущего шутера-соперникаCall of Duty: бесконечная войнасумел накопить 1,5 миллиона антипатий. Кажется, что у людей есть аппетит к историческому конфликту.

Но Первая мировая война - проблемный сеттинг. Конечно, есть проблемы с настройкой любой игры-боевика во время периода реального конфликта, но, в частности, Первая мировая война имеет глубокие социальные отголоски, расходящиеся с тем, что было замечено до сих пор.Battlefield 1.

Тон [в трейлере] настолько отличается от большинства рассуждений о Первой мировой войне, особенно в самой Великобритании, - говорит Мерфи Темпл, историк из Стэнфордского университета, специализирующийся на Первой мировой войне и памяти. В британской культуре отношение к войне настолько мрачно и меланхолично - может быть, даже чрезмерно, на расстоянии столетия. Но все в этом трейлере - анахроничное использование усиленной версии Seven Nation Army, драматические углы и взрывы в стиле Майкла Бэя, неоправданно жестокие рукопашные схватки - прославляют войну.

Как предполагает Темпл, отношение DICE к Первой мировой войне вBattlefield 1Трейлер показывает совершенно другую войну, нежели та, что в настоящее время ведется в популярном воображении. Зигфрид Сассун,Черная гадюкаи две минуты молчания, и еще ... по словам EA - напряженные городские бои, неистовые бои в пустынях Аравии и высокооктановые воздушные бои через коварные пейзажи.

Война на истощение вряд ли превратится в забавную игру-песочницу, и DICE хитроумно расширила масштабы Первой мировой войны за пределы западного фронта. Тем не менее есть непоколебимое чувство иронии в прославлении войны, которая во многом разрушила иллюзии современного конфликта как театра чести и славы.

поле боя_1_2

Яркое изображение газовой атаки поэтом Уилфредом Оуэном в ' Dulce and Decorum - это ', Например, подорвал ура-патриотическую пропаганду, окружавшую Первую мировую войну, такую ​​как изображение войны Джесси Поуп как веселого, веселого мероприятия в фильме' Кто в игре . »Те же самые чувства проявляются в видеоигре, в которой вам предлагается объединиться со своими союзниками в эпических многопользовательских битвах и испытать начало тотальной войны.

Жизнь в окопах была заведомо непредсказуемой и, казалось бы, иррациональной.

По словам Темпл, жизнь в окопах была заведомо непредсказуемой и, казалось бы, иррациональной. В своей знаменитой книге о британской литературе и Первой мировой войне «Великая война и современная память» Пол Фасселл описывает войну как иронию, конфликт, в котором цели и средства не совпадают, а идея причины и следствия - это то, что конкретное действие могло иметь предсказуемый результат - сломаться.

Она добавляет, что видеоигра полностью расходится с этой концепцией войны. Сама предпосылка видеоигры состоит в том, что определенный набор действий или решений со стороны игрока приведет к определенному набору результатов; эта логика буквально запрограммирована в игре. Но позиционная война была совершенно непредсказуемой. Сброшены снаряды; мужчины, которые в одно мгновение пили кофе в окопах, в следующий момент прижимали к себе кишечник. Я не думаю, что такая иррациональность сыграет роль в этой игре.

Пространство для дыхания

Доктор Крис Кемпшал, младший преподаватель истории в Университете Сассекса и автор книги «Первая мировая война в компьютерных играх», говорит мне, что, несмотря на несоответствие между общественным восприятием Первой мировой войны и действиями в песочнице произвольной формы, обещанными вBattlefield 1, неудивительно, что DICE и EA решили сосредоточиться на периоде. Несмотря на весь культурный вес, придаваемый Первой мировой войне в литературе, в массовой культуре этот конфликт относительно не затронут. У этого периода просто больше передышки, чем у Второй мировой войны.

как удалить учетную запись pof на iphone

По его словам, игры времен Первой мировой войны могут начать выдумывать. Они не привязаны к существующим культурным образам, таким как штурм пляжей в день 'Д'. Это в некоторой степени слабость, но это также и огромная сила, потому что теперь разработчики могут показать людям компьютерную войну, о которой они мало знают, но не очень много.

battlefield_1_3

Кемпшалл указывает на две недавние игры, которые опережают направление DICE:Battlefield 1. Первый - многопользовательский шутер 2015 года.Верден- действие происходит на западном фронте между 1914 и 1918 годами, что позволяет игрокам играть за британские, французские или немецкие войска. По его словам, это один из способов избежать мрачной реальности повседневной жизни в окопах.

Никто не хочет играть в игру, похожую на Trench Canon-fodder Simulator 2016.

Он объясняет, что никто не хочет играть в игру, похожую на Trench Canon-fodder Simulator 2016. КакиеВерденЯ взял эту идею и сделал ее многопользовательской. Вместо того, чтобы быть атакованным зрячим компьютерным ИИ, в вас стреляют другие люди, поэтому нет гарантии, что вы умрете.

Вторая игра, о которой упоминает Кемпшалл, - это приключенческая игра-головоломка 2014 года.Доблестные сердца. В этой игре игрок выступает в роли четырех разных персонажей на поле боя, в том числе молодого немецкого солдата и бельгийской медсестры. Что я думаюДоблестные сердцаЭто показало, что в Первой мировой войне существует множество возможных историй и событий, о которых люди не обязательно знали, - говорит Кемпшалл.

valiant_hearts

(Вверху: Доблестные сердца)

ОбаВердена такжеДоблестные сердцапоказывают, что есть возможности для создания повествовательных и многопользовательских игр, действие которых происходит во время Первой мировой войны, но они также подчеркивают проблему, с которой сталкиваются создателиBattlefield 1. Великая война не имеет тех архетипических ролей добра и зла, которые сопровождаются популярными изображениями Второй мировой войны.

В недавнем интервью с Хранитель , Креативный директор DICE Ларс Густавссон сказал, что мы хотели рассказать истории нескольких разных людей и их реакции на изменение мира вокруг них. Речь идет о большей свободе и разных точках зрения на то, из-за чего была эта война. Это, по крайней мере, предполагает, что команда, стоящая за игрой, осознает множество точек зрения, необходимых для рассказа истории, действие которой происходит во время Первой мировой войны, хотя это не дает много информации о том, какBattlefield 1будет иметь дело с такой сложной политикой.

Мне действительно интересно, собираются ли они особо легким прикосновением коснуться общей политики этого, или они собираются полностью игнорировать это и не выносить никакой формы открытого редакционного суждения, - спрашивает Кемпшалл.

Вы не убиваете нацистов, вы не спасаете мир ... Вы стреляете в таких же людей, как вы.

Что по-своему интересно, потому что инстинкт подсказывает: «Это не Вторая мировая война, поэтому нет настоящих хороших или плохих парней». Но когда вы начинаете думать об этом, вы на самом деле говорите следующее: потому что нет хороших или плохих парней, это просто война, населенная людьми. Вы не убиваете нацистов, вы не спасаете мир, вы не останавливаете геноцид и не сталкиваетесь с худшим злом, которое есть у нас в качестве социальной точки соприкосновения. Вы стреляете в таких же людей, как вы.battlefield_1_royal_irish_ww1

(Вверху: Royal Irish Rifles, 1916 г.)

Стрельба по таким людям, как вы, - это именно то, что предлагают многопользовательские игры. В этом смысле Первая мировая война может быть идеальным местом для сетевой битвы с 64 игроками, в которой нет запретных наций. В другом смысле, однако, существуют явные проблемы с созданием боевика-блокбастера из конфликта, отмеченного отсутствием четкой моральной определенности.

Еще слишком рано говорить о том, в каком окончательном направлении будут двигаться DICE и EA.Battlefield 1будет. Но без нюансов игра рискует создать вводящее в заблуждение изображение периода и - в худшем случае - может непреднамеренно воскресить представление о глобальном конфликте, который после Первой мировой войны очень помог устранить.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: виртуальная реальность изменит ваше отношение к насилию

Интересные статьи

Выбор редакции

Почему в Minecraft взрываются кровати?
Почему в Minecraft взрываются кровати?
Искателям приключений нужно безопасное место, чтобы отдохнуть после долгого дня исследований и крафта, даже в gcraft. Как еще вы могли бы переждать ночной цикл и все возникающие опасности? Кровати не только
Обзор Intel Core i7-870
Обзор Intel Core i7-870
Core i7-870 - самый быстрый процессор Intel на базе нового ядра Lynnfield (меньшими моделями являются Core i5-750 и Core i7-860). Это усовершенствованная микроархитектура Nehalem, впервые обнаруженная в
Как перевернуть изображение в GIMP
Как перевернуть изображение в GIMP
Вы когда-нибудь пробовали перевернуть изображение в GIMP? Или вы хотели, но не знали, как? GIMP - это бесплатный редактор изображений с открытым исходным кодом, который работает на нескольких платформах. С первоклассными инструментами и множеством плагинов,
Как сделать градиент в Canva
Как сделать градиент в Canva
Цветовые градиенты позволяют постепенно смешивать один цвет с другим, создавая переход, который делает фон и фигуры более привлекательными. Они часто используются для перехода между двумя разными тонами, хотя вы можете создавать градиенты с несколькими оттенками.
5 вещей, которые следует проверить, если пульт дистанционного управления в автомобиле не работает
5 вещей, которые следует проверить, если пульт дистанционного управления в автомобиле не работает
Наиболее распространенной причиной того, что пульт дистанционного управления автомобилем перестает работать, является разряженная батарея, но замена батареи может не решить проблему.
Скачать Oxygen Green Cursors
Скачать Oxygen Green Cursors
Кислородные зеленые курсоры. Все заслуги принадлежат создателю этих курсоров, LAvalon. Автор:. Скачать 'Oxygen Green Cursors' Размер: 33.94 Kb РекламаPCRepair: Исправить проблемы с Windows. Все они. Ссылка для загрузки: Нажмите здесь, чтобы загрузить файл. Поддержка нас Winaero очень полагается на вашу поддержку. Вы можете помочь сайту и дальше приносить вам интересное и полезное
Как определить, сколько лет вашему компьютеру
Как определить, сколько лет вашему компьютеру
Есть много способов узнать, сколько лет вашему компьютеру. Используя несколько, вы можете оценить приблизительный возраст вашей системы.